Artifact Content

Not logged in

Artifact 0d3d287f0db238f34d79c9e0230eac5b1c167b09


----------------------------
 Quasi-Bga32.DLL 2010/11/25
----------------------------

http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/07/30/arcsecurity.html
などで脆弱性と指摘されている問題が気になるけれど、Bga32.dllは使い続け
たいという人のための回避策です。展開処理はこの問題に対処しつつ内部で
行い、圧縮などの他の処理は全てオリジナルのBga32.dllに処理を回します。

本家Bga32.dllが更新されるまでのピンチヒッターということで。


★使い方

  * オリジナルの Bga32.dll を _Bga32.dll に、名前を変更する。
  * QBga32.dll を Bga32.dll に、名前を変更する。
  * 後は DLL を利用する各ソフトウェアの使用方法に従って…

★オリジナルのBga32.DLLとの相違点

  Bga() API にxコマンドを与えたときの動作のみが変化します。

    * 書庫内の格納ファイルパスの".."を"__"に書き換えながら解凍します。

    * 今のところ、レジストリの設定を読み込みません。
    * エラー時の返値が非常にいい加減です。
    * 上書き確認ダイアログが簡素なものになっています。
    * コマンドラインやオプション、ワイルドカードの解釈は
      オリジナルと同じになるように作ったつもりです。
    * ただし、突貫で作ったのでたぶんバグだらけです。

★更新履歴

  2010/11/25 (0.04)
    * _Bga32.dll を探す対象パスからカレントディレクトリを外しました
  2004/8/31 (0.03)
    * レスポンスファイルが扱えてなかったバグを修正
    * .gzaを正しく展開できないケースがあったっぽいので修正
    * 基底ディレクトリの指定がないと正しく動作しないバグ修正
    * 進捗状況ダイアログ表示を実装
    * SetOwnerWindowProc系APIを実装
    * QBgaGetVersion() API を追加。このAPIが必要になる機会は
      基本的には無いようにしたいですが…。オリジナルの
      Bga32と偽Bga32を区別したい場合はこのAPIの有無で。
  2004/8/22
    * FreeLibrary時に標準入出力を勝手に閉じちゃうバグを修正
  2004/8/20
    * 初版公開

★ソースからコンパイルするには

  Digital Mars D Compiler 0.99
    http://www.kmonos.net/alang/d/1.0/changelog1.html#new099
  が必要です。

★著作権等

  src/libbz2ディレクトリの中身は、
    libbzip2
      http://sources.redhat.com/bzip2/
  をビルドしたライブラリなどです。この部分は
    Copyright (C) 1996-2002 Julian R Seward.  All rights reserved.
  で。

  win32.lib と win32 ディレクトリの中身は
    windows.h for D
      http://hp.vector.co.jp/authors/VA028375/d/windows.h.html
  を利用しています。

  他は NYSL 0.9982 ( http://www.kmonos.net/nysl/ )に基づいてご自由に。