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20130814 00:28 チームメイトのICFPC感想を見てると僕の日記にまとまっててもう書くことないと述べているが、その割にアリス(ソルバ名)とユージオ(ソルバ名)にバックを支えられたキリト(ソルバ名)さんがアスナ(ソルバ名)さんと交互にスイッチしながら敵を撃破していく様に胸が熱くなった等誰も書いてない
20130814 00:33 まじめな話、その場で適当に思いついた中二病的なコードネームをつけるのと違って、キャラクタ名というのは背後にずっしりとストーリーがあるので何をどう動かしても背景に結びつけた物語にすることができて楽しいなあとは本当に思った。無から即座に物語を織り上げる妄想力が減退しているだけかも
20130814 00:34 RT @imos: ICFPCお疲れ様会やります!!! Browsing: ICFPC 2013 お疲れ様会 - http://atnd.org/event/icfpc2013
20130814 00:42 特にやらなきゃいけないタスクがない状態で海に行きたい
20130814 11:18 @nya3jp tfoldがわかりにくいというの、そいえば僕は全く感じなかった(シンプルに曖昧さなく書いてあるじゃんと思ってた)のでそんな意図的ではないと思う。あの書き方に慣れてないと戸惑うのは理解できるけれどICFPなので多少はそっちの文化に寄るのは仕方ない気もするなあ
20130814 11:21 どっちかというと operators と size が正確に一致しなくてもいいというのが明確に宣伝されてなかったのが。それに気づいてなかったチームは単に同じソルバ回すだけで800-1000点とれてるのに200-400点になってるとか相当数ありそう
20130814 12:30 @nya3jp えっ最終版はバリバリ使っていました(あとyとzが必ず両方出てくるとか、fold 複数個あってもネストしてようとも気にせず受け付けてくれるので刈らないとか)
20130814 12:32 ネストはさすがに刈ってたか
20130814 12:38 @yuizumi_y5i そういうのはblogじゃなくてspecに最初から書くべきカテゴリのものだと思うのだ
20130814 12:46 今見たら "... computes the same function as the secret program, the Player scores one point." ってちゃんと書いてあった。じゃあいいや&ちゃんと読んでなくてすみませんすみません
20130814 12:47 計算機の力で解決できる部分(今回の問題ジェネレータがどんなプログラムを出してくるのかとか、車の年の回路の内容とか)を"察せ"という側に回すのは好きだけど、人間がとんちでどうにかしろ系の(車の年の3進エンコードの解読とか)はいかんと思っている。
20130814 20:38 @kuronekogitsune これなんで考えすらしなかったんだろうと昨日からずっと悔やんでいる、、、(organizerは期待していた気がする)
20130814 21:27 https://t.co/lKf2e0jb7V kibanaとkinabaについて言及する人は数多く見てきましたが、commutativityとか言い出す人は初めてだ……
20130814 21:28 名前の逆元欲しいな

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