https://twitter.com/kinaba のログ (twilog の方が便利です。)
| 打倒白と黒のとびらみたいなの何か書きたくなってきた(現実逃避中) | |
| すごいfav連打が画面をうめつくしたんですがこれは | |
| RT @Cryolite: はげましのお便りを送ってみた. | |
| RT @xhl_kogitsune: 圧倒的賛意を示してみた | |
| ☆と★のとびら(favとunfav通知が交互に表示される様子) | |
| ICFP本会議今日からだと思ってたら昨日からだった。 http://icfpconference.org/icfp2013/program.html コンテストの結果発表は日本時間の金曜朝6時…でいいのかな。 | |
| ICFP 2003 Most Influential Paper Award に CDuce が来ると仮定してチーム名を NekoSamaDuce にした勢 | |
| @ir5 @qnighy 昔 http://planarity.net/ にハマって無限にやっていました。 | |
| Twitterの自分周辺のフォロワー関係の十分に疎なサブグラフを取り出して誰と誰の仲を悪くすれば平面グラフになるか当てるゲームとかにすると今風になる | |
| @ikegami__ Planer性と呼べるものは向きとっぱらう定義が一番自然な気がします。digraphのminor関係は、整礎にならないとかの話をかなり最近Seymourがやってました | |
| RT @rng_58: レベル上げると真っ黒になる http://gyazo.com/3eb35cead603c6a353ca31038990e740 | |
| りんごさん | |
| @rng_58 むかしやったときは15以上20以下の範囲だったように記憶しています(その辺で重すぎて点が動かせなくなった) | |
| 参加者各自 数学や情報科学などの命題・概念をひとつ決めてそれを、面白ゲームやサービスに仕立て上げるハッカソンとか楽しそうな気はするなあ。akinatorだとか http://planarity.net だとかキャラソート http://www.geocities.jp/wj_sougou/TENNIS-sort.html だとか | |
| fav/unfav連打、なんでみんな僕がPCの前にいるときを的確に狙ってやってくるのだ、と思ったけどそうじゃないと僕が気づかないだけだった(ロックフリー白と黒のとびらを観測しながら) | |
| 部屋の掃除がはかどっている(隠語) | |
| なにか新しいコードを書く行為自体は書こうと思ったものを書くのであってなんつーか自分の想像の範囲を超えないんだけど、他人ないし自分のコードのバグを直すのは、だいたいバグというのはどれも書いた人が書いた時の想像力を超えた範囲にあるからバグなのでだいたいファンタジーで好きだったりする |