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| 相対論的将棋 | |
| @tmiya_ 絶対座標で定義されたルール(3段目に入ると成れる)を廃してすべて相対座標系で何かする(遠くにいたことがある駒はその駒からは成っているように見える)とか考え始めて3秒であきらめていたところでした | |
| 電子書籍ならではの新しいメディア的体験とかどうでもいいしとりあえず何でもいいからデジタルデータになれば一定割合は自由の利くライセンスになるだろうしそれをユーザーがいかようにでも魔改造すればよいのでとりあえずデータ溢れさせるのを先にして他の余計なこと考えないで欲しいと思っていました | |
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